Akademický výzkum
Diplomová práce
Inteligentní systémy na hraně chaosu
Abstrakt
Obsahem diplomové práce je představení inteligentních systémů, které působí na hraně chaosu s jejich implementací a následnými výsledky ve formě experimentů. Čtenář je seznámen s teorií chaosu a samotnými systémy u kterých se projevuje. Tyto systémy jsou následně popsány v jednotlivých sekcí. Poté je popsaná jejich implementace včetně architektury systému. Nakonec jsou provedeny experimenty zakončené závěrem.
Zdroje
Bakalářská práce
Absolvování individuální odborné praxe
Abstrakt
Obsahem bakalářské práce je shrnutí informací o působení ve firmě Railsformers s.r.o. zabývající se především vývojem a správou webových systémů. Čtenář je seznámen s firmou a stručným popisem nástupu do firmy. Poté následuje seznam jednotlivých úkolů se stručným popisem obsahu. Zahrnuty jsou zde i technologie, které byly využity. Hlavní částí jsou řešené úlohy, kde jsou dopodrobna popsány veškeré zadané projekty s jejich vývojem. Na závěr je shrnutí celé práce včetně dosažených výsledků, informací o uplatnění praktických a teoretických znalostech, scházejících znalostí a dovedností.
Zdroje
Vlastní iniciativa v rámci projektů
Vývoj systému SAKURA
Je systém pro vývoj primárně webových aplikací. Díky implementaci softwarového architektonického vzoru MVC a další návrhových vzorů se stává vývoj mnohem rychlejší, bezpečnější a efektivnější. Samozřejmě samotné návrhové vzory nezajištují bezpečnost, proto jsou vyvíjeny komponenty, které se o zabezpečení starají.
První systém postavený na platformě SAKURA jsou tyto webové stránky. Jak lze vidět, díky odlehčené verzi architektury jsou stránky velmi plynulé. Pro zajištění a udržení samotné plynulosti jsou neustále vyvíjeny další komponenty.
Vývoj herního enginu
Herní engine je vyvíje v programovacím jazyce C# s využitím frameworku MonoGame jako základ a jádro samotného systému. Framework drží pouze základní informace, veškeré další komponenty bylo nutno vytvořit.