Předmět je rozdělen na více částí, kde každá část je oddělená od ostatních, minimálně co se bodů týče.
Došlo ke změně cvik z mojí části s větším zaměřením na esport hry, konkrétně hru Counter-Strike 2.
Cvičení
Docházka
Docházka na cvičení je povinná.
Pro omluvu ze cvičení využijte email.
Bodování
Cvičení budou zaměřené na hru Counter-Strike 2 (CS2), dojde k seznámení s hrou, analýza, predikce dat a vytvoření vlastního chování pro boty.
K implementaci bude využit programovací jazyk Python s knihovnami jako jsou numpy, pandas, scikit-learn, keras, matplotlib, demoparser2 a jupyterlab. Implementace vlastního chování u CS2 botů bude provedena v jazyce KeyValue3 (KV3).
Body lze získat za vypracování jednotlivých úloh.
Za tuto část lze získat maximálně 15 bodů:
Task 1 - Analýza CS2 demo souboru: 4 body.
Task 2 - Predikce za pomocí neuronové sítě: 4 body.
Task 3 - Stromy chování pro boty: 7 bodů.
Úlohy
Úlohy musí obsahovat komentáře, které prokazují, že student zdrojovému kódu rozumí.